Pesan

Selamat Datang Di Blog Saya Dan Terima kasih Telah Berkunjung

Jumat, 10 Agustus 2018

PING (Packet Internet Gopher)


Ping adalah suatu utilitas yang biasa digunakan untuk mengecek koneksi antara dua perangkat atau Komputer dalam jaringan komputer. Ping biasanya dijalankan melalui terminal ataupun command prompt.

Respon yang terjadi ketika melakukan PING
1. Reply
2. Request Time Out (RTO)
3. Destination Host Unreachable (DHU)

1. Reply
Jika muncul pesan “Reply” artinya komputer tujuan memberika respon terhadap pesan yang dikirim. Komputer tujuan memberikan pesan bahwa kembali terhadap komputer pengirim bahwa pesan yang dikirim sudah diterima. Dengan kata lain, perangkat komputer tujuan masih terhubung dan dapat diakses.


A. TTL merupakan singkatan dari Time To Live, adalah waktu maksimum dari komputer saat mereply/membalas paket ICMP (Internet Control Message Protocol) atau disebut juga latency/delay.

B.  Time adalah total dari jumlah waktu yang dibutuhkan oleh packet yang dikirim untuk sampai ke tujuan dan jumlah waktu yang dibutuh oleh penerima untuk mengkonfirmasikan kembali kepada si pengirim bahwa packet kiriman sudah diterima.

C.   Bytes = 32 adalah pesan ini berarti packet ping yang kita kirim ke komputer tujuan adalah sebesar 32byte. Secara default jika kita tidak menyatakan besar paket ping yang mau dikirim maka komputer akan menyatakan jumlahnya sebesar 32bytes. Semakin kecil yang ada pada time maka semakin bagus koneksi jaringan pada Alamat IP yang di tuju.

D.  122.11.131.103 adalah Alamat IP tujuan ketika melakukan ping, Alamat IP adalah deretan angka biner antara 32 bit sampai 128 bit yang dipakai sebagai alamat identifikasi untuk tiap komputer host dalam jaringan Internet.


E. Relpay from adalah penyampaian pesan yang di dapat dari tujuan IP yang di tuju saat melakukan proses ping

2. Request Time Out (RTO)
Jika muncul pesan “Request Time Out” berarti tidak balasan dari penerima pesan. packet yang dikirim sebenarnya sudah sampai pada penerima, namun komputer penerima tidak memberikan balasan atau bisa dibilang mengabaikan pesan tersebut.


3. Destination Host Unreachable (DHU)
Jika muncul pesan “Destination Host Unreachable” pesan jaringan yang dituju tidak bisa diakses atau komputer tertentu tidak dapat dijangkau. Komunikasi di jaringan akan terputus karena tidak tersambung. ada beberapa masalah yang harus diperbaiki seperti kabel jaringan LAN Card atau Wireless USB, kemungkinan tidak terhubung atau rusak HUB/Switch tidak terhubung atau rusak, kemungkinan status LAN masih “Disable”



Senin, 18 Juni 2018

Megapixel


Megapixel adalah satu juta piksel istilah ini digunakan tidak hanya untuk jumlah pixel dalam suatu gambar, tetapi juga untuk menyatakan jumlah elemen sensor gambar kamera digital atau Suatu gambar digital dibentuk oleh ribuan titik pixel tersebut.


Makin tinggi jumlahnya, maka makin tinggi juga resolusi gambarnya. Jumlah megapixel ini biasanya digunakan untuk menunjukkan kerapatan hasil gambar. megapixel merupakan satuan yang menunjukkan resolusi gambar yang bisa dihasilkan oleh sebuah kamera melalui sensornya.

Secara teori, semakin besar resolusi gambar yang dihasilkan maka kualitasnya akan semakin bagus dan tajam. Hal tersebut dikarenakan semakin banyaknya pixel yang ada di dalam sebuah foto sehingga ketika foto diperbesar atau dipotong (crop), hasilnya akan tetap bagus.


Padahal kenyataannya masih ada faktor lain yang ikut menentukan kualitas gambar yaitu Sensor dan Lensa, besar dan kecilnya sensor dan lensa ternyata cukup membawa pengaruh pada kualitas gambar yang dihasilkan. Semakin besar megapixel pada kamera maka semakin besar juga resolusi (Pixel) pada foto , begitu juga dengan size fotonya. kamera dengan megapixel yang besar akan lebih bagus dan cocok untuk keperluan dalam mencetak foto.

Selasa, 05 Juni 2018

Pixel

Pixsel adalah sebuah titik terkecil dalam sebuah gambar grafis yang dihitung per inci. Setiap pixel yang menyusun sebuah foto membawa informasi yang menentukan warna (hue), kekuatan warna foto (saturation) serta seberapa terang warna yang bisa ditampilkan (brightness). Foto yang terdiri dari jutaan piksel (1 megapiksel = 1 juta pixel), memungkinkan mata manusia sudah tidak dapat mengenali lagi sebuah piksel secara terpisah-pisah seperti kotak-kotak.


Setiap pixel memiliki 1 warna dan tersusun berimpitan satu sama lain. Ilusi optik menyebabkan mata kita menangkap komposisi pixel-pixel itu sebagai suatu gambar utuh. Ketika kamu mengolah di suatu daerah gambar atau foto, sebenernya kamu lagi mengolah pixel dalam daerah tersebut. Kualitas akhir dari suatu foto atau gambar yang diolah ditentukan oleh seberapa baik kamu mengubah pixel-pixel tersebut.


Tetapi penjelasan pixsel bukan hanya itu saja, seperti pixsel yang dicetak dalam suatu kertas dengan mesin cetak, pixsel yang dibawa oleh sinyal elektrik, pixsel dalam layar, pixsel dalam kamera digital, dan lain-lain. Pixsel, sampel warna, yang membentuk gambar digital mungkin saja tidak sama dengan pixsel layar, dan tergantung bagaimana komputer menunjukan sebuah gambar.
Pengertian Resolusi adalah istilah yang digunakan untuk menyatakan jumlah titik atau pixel yang digunakan untuk menampilkan suatu gambar. Resolusi yang semakin tinggi berarti semakin banyak pixel yang digunakan untuk menyusun suatu  gambar, sehingga gambar dapat menjadi lebih jelas dan tajam.

Setiap pixel kecil adalah fotodioda yang sensitif terhadap cahaya. Mereka memiliki ruang kecil untuk menangkap foton dalam cahaya. Selain itu, masing-masing pixel juga memiliki filter mikro. Filter ini akan menyerap cahaya merah, biru atau hijau dan memantulkan setiap panjang gelombang cahaya lainnya. Di bagian bawah pixel, kabel menghubungkannya ke prosesor gambar.

Foto dioda adalah jenis dioda yang berfungsi mendeteksi cahaya. Berbeda dengan diode biasa, komponen elektronika ini akan mengubah cahaya menjadi arus listrik. Cahaya yang dapat dideteksi oleh diode foto ini mulai dari cahaya infra merahcahaya tampakultra ungusampai dengan sinar-X.

Jumat, 26 Januari 2018

Account

Account adalah data tentang seseorang, data seperti biodata tentang seseorang tersebut, yang memiliki sebuah keamanan yang terdiri dari user name dan password. Atau Account bias di artikan sebagai diri virtual kita dalam internet, Sebagai contoh account itu seperti kalau anda memiliki email, facebook, blogger, atau yang lainnya itulah yang disebut anda memiliki account.


User name merupakan serangkaian huruf yang merupakan tanda pengenal untuk masuk ke dalam account, Ini Bertujuan untuk Mengenalkan Identitas anda ( Nama ) agar mudah di kenali  oleh user lainnya pada suatu aplikasi

Password merupakan serangkaian huruf atau angka yang merupakan kata kunci untuk dapat mengakses kedalam account, Sebagai Suatu Pola/Kata Kunci untuk membuka Suatu Objek untuk mengkonfirmasi pada Si user ( User Asli atau Imitasi ) Dan bersifat Pribadi maupun bebas.

Rabu, 15 November 2017

HAKI (Hak Atas Kekayaan Intelektual)

Pengertian
Hak Atas Kekayaan Intelektual adalah hak eksklusif yang diberikan suatu hukum atau peraturan kepada seseorang atau sekelompok orang atas karya ciptanya. Dengan begitu obyek utama dari HaKI adalah karya, ciptaan, hasil buah pikiran, atau intelektualita manusia. Kata “intelektual” tercermin bahwa obyek kekayaan intelektual tersebut adalah kecerdasan, daya pikir, atau produk pemikiran manusia
Berdasarkan pemikiran tersebut Hak Atas Kekayaan Intelektual (HAKI) diakui sebagai hasil kreasi dari pekerjaan dengan memakai kemampuan intelektual manusia. Dengan demikian pribadi yang menghasilkannya mendapat hak kepemilikannya secara alamiah (natural acquisition). 

Jenis-jenis HAKI Secara umum HAKI mencakup 2 bagian yaitu :
1. Hak cipta (copyrights)
2. Hak Kekayaan Industri (Industrial Property Rights), yang mencakup :
          - Paten (Patent)
          - Merek (trademark)
          - Desain industri (industrial designs)
          - Desain tata letak sirkuit terpadu (integrated circuits)
          - Rahasia dagang (trade secret),
          - Indikasi Geografis (Geographical Indication)


Secara umum pengertian dan ruang lingkup jenis-jenis HAKI tersebut adalah sebagai berikut:
1. Paten adalah hak eksklusif yang diberikan oleh Negara kepada inventor atas hasil invensinya di bidang teknologi, yang untuk selama waktu tertentu melaksanakan sendiri invensinya tersebut atau memberikan persetujuannya kepada pihak lain untuk melaksanakannya.

2. Merek adalah suatu "tanda" yang berupa gambar, nama, kata, hurufhuruf, angka-angka, susunan warna atau kombinasi dari unsur-unsur tersebut yang memiliki daya pembeda dan digunakan dalam kegiatan perdagangan barang dan jasa.

3. Desain industri adalah suatu kreasi tentang bentuk, konfigurasi, atau komposisi garis atau warna, atau garis dan warna, atau gabungan daripadanya yang berbentuk tiga dimensi atau dua dimensi yang memberikan kesan estetis dan dapat diwujudkan dalam pola tiga dimensi atau dua dimensi serta dapat dipakai untuk menghasilkan suatu produk, barang, komoditas industri, atau kerajinan tangan.

4. Desain Tata Letak Sirkuit Terpadu adalah kreasi berupa rancangan peletakan tiga dimensi dari berbagai elemen, sekurang-kurangnya satu dari elemen tersebut adalah elemen aktif, serta sebagian atau semua interkoneksi dalam suatu sirkuit terpadu dan peletakan tiga dimensi tersebut dimaksudkan untuk persiapan pembuatan sirkuit terpadu.

5. Rahasia dagang adalah informasi yang tidak diketahui oleh umum di bidang teknologi dan/atau bisnis, mempunyai nilai ekonomi karena berguna dalam kegiatan usaha, dan dijaga kerahasiaannya oleh pemilik rahasia dagang, yang meliputi metode produksi, metode pengolahan, metode penjualan, atau informasi lain di bidang teknologi dan/atau bisnis yang memiliki nilai ekonomi dan tidak diketahui oleh masyarakat umum.

6. Indikasi Geografis adalah suatu tanda yang menunjukkan daerah asal suatu barang, yang karena faktor lingkungan geografis termasuk faktor alam, faktor manusia, atau kombinasi dari kedua faktor tersebut, memberikan ciri dan kualitas tertentu pada barang yang dihasilkan.


Kamis, 09 November 2017

Aplikasi

Touch Retouch
Sebuah app Android untuk mengedit  foto, tidak seperti kebanyakkan app edit foto yang ada, yang rata-rata mempercantik foto hanya dengan filter warna atau pun frame seperti bingkai, kelebihan app ini dapat menghapus sebuah objek yang ada di dalam foto, dengan editing yang ada di aplikasi ini, dalam app ini juga terdapat tutorial untuk menggunakan app ini, app ini tersedia di Play Store secara free, berikut adalah Screen Shot dari aplikasi ini yang sudah saya coba sendiri.

 

Rabu, 25 Oktober 2017

Perbedaan E-Business dan E-Commerce


E-Commerce adalah suatu proses penjualan dan pembelian produk maupun jasa yang dilakukan secara elektronik yaitu melalui jaringan komputer atau internet. Arti lain dari e-commerce yaitu penggunaan teknologi informasi dan komunikasi pengolahan digital dalam melakukan transaksi bisnis untuk menciptakan, mengubah dan mendefenisikan kembali hubungan yang baru antara penjual dan pembeli. 

Industri teknologi informasi melihat kegiatan e-commerce ini sebagai aplikasi dan penerapan dari e-bisnis (e-business) yang berkaitan dengan transaksi komersial, seperti: transfer dana secara elektronik, SCM (supply chain management), pemasaran elektronik (e-marketing), atau pemasaran online (online marketing), pemroses.an transaksi online (online transaction processing), pertukaran data elektronik (electronic data interchange /EDI), dll.




E-commerce merupakan bagian dari e-business, di mana cakupan e-business lebih luas, tidak hanya sekadar perniagaan tetapi mencakup juga pengkolaborasian mitra bisnis, pelayanan nasabah, lowongan pekerjaan dll. Selain teknologi jaringan www, e-commerce juga memerlukan teknologi basis data atau pangkalan data (databases), surat elektronik (e-mail), dan bentuk teknologi non komputer yang lain seperti halnya sistem pengiriman barang, dan alat pembayaran untuk e-dagang ini.




E-Business dapat diterjemahkan sebagai kegiatan bisnis yang dilakukan secara otomatis dan semiotomatis dengan menggunakan sistem informasi komputer. Istilah yang pertama kali diperkenalkan oleh Lou Gerstner, seorang CEO perusahaan IBM ini, sekarang merupakan bentuk kegiatan bisnis yang dilakukan dengan menggunakan teknologi Internet.

E-bisnis memungkinkan suatu perusahaan untuk berhubungan dengan sistem pemrosesan data internal dan eksternal mereka secara lebih efisien dan fleksibel. E-bisnis juga banyak dipakai untuk berhubungan dengan suplier dan mitra bisnis perusahaan, serta memenuhi permintaan dan melayani kepuasan pelanggan secara lebih baik. dalam penggunaan sehari-hari, 'e-bisnis' tidak hanya menyangkut e-dagang (perdagangan elektronik atau e-commerce) saja.


Dalam hal ini, e-dagang lebih merupakan sub bagian dari e-bisnis, sementara e-bisnis meliputi segala macam fungsi dan kegiatan bisnis menggunakan data elektronik, termasuk pemasaran Internet (e-pemasaran). Sebagai bagian dari e-bisnis, e-dagang lebih berfokus pada kegiatan transaksi bisnis lewat www atau Internet. Dengan menggunakan sistem manajemen pengetahuan, e-dagang mempunyai goal untuk menambah revenu dari perusahaan Sementara itu, 

e-bisnis berkaitan secara menyeluruh dengan proses bisnis termasuk value chain: pembelian secara elektronik (electronic purchasing), manajemen rantai suplai (supply chain management), pemrosesan order elektronik, penanganan dan pelayanan kepada pelanggan, dan kerja sama dengan mitra bisnis. E-bisnis memberi kemungkinan untuk pertukaran data di antara satu perusahaan dengan perusahaan lain, baik lewat webInternetintranetextranet atau kombinasi di antaranya.



Perbedaan E-Business dan E-Commerce
Istilah e-business dan e-commerce seringkali terlihat dan digunakan untuk proses yang sama. Namun demikian, meskipun berhubungan, keduanya memiliki arti yang berbeda. Awalan “e” berarti “elektronik”, yang berarti kegiatan atau transaksi yang digunakan tanpa pertukaran atau kontak fisik. Transaksi diadakan secara elektronik atau digital, sesuatu dibuat menjadi mungkin dengan pesatnya perkembangan komunikasi digital.

E-commerce berarti transaksi bisnis melalui internet di mana pihak-pihak yang terlibat melakukan penjualan atau pembelian. Transaksi yang dilakukan dalam e-commerce pada dasarnya melibatkan pengalihan (transfer) atau penyerahterimaan (handing over) kepemilikan dan hak atas produk atau jasa.



Secara teknis, e-commerce hanya merupakan bagian dari e-business karena, menurut definisi, e-business adalah semua transaksi bisnis online, termasuk penjualan secara langsung kepada konsumen (e-commerce), transaksi dengan produsen dan pemasok, dan interaksi dengan mitra bisnis. Pertukaran informasi via database terpusat juga dilakukan dalam e-commerce. Fungsi-fungsi bisnis hanya terbatas pada sumber daya teknologi.

E-commerce pada prinsipnya melibatkan pertukaran uang dalam transaksi. E-business, karena lebih luas, tidak terbatas pada transaksi yang bersifat keuangan (monetary). Semua aspek dalam bisnis, seperti pemasaran, perancangan produk, manajemen pemasokan, dsb., tercakup
E-business lebih mengenai pembuatan produk besar, ide kreatif dan pemberian layanan yang bermutu, perencanaan pemasaran produk dan pelaksanaannya. Jadi, tentu saja, e-commerce merupakan bagian takterpisahkan dari proses e-business, namun dalam kerangka terbatas, e-commerce merupakan kegiatan menjual dan membeli.

Jumat, 13 Oktober 2017

Haruskah kita melakukan pemungutan suara untuk pemilihan kepala daerah secara online ?

Pemerintah sedang menyempurnakan sistem pemilu berbasis komputer yang disebut e-Voting. Sistem ini meminimalisir penggunaan kertas. Sistem e-Voting ini sudah diterapkan di ratusan pemilihan kepala desa. Tak ada lagi paku di bilik suara, begitu juga dengan bantalan dan surat suara. Semuanya diganti komputer layar sentuh.

E-Voting(Electronic Voting) adalah pemungutan suara yang dilakukan secara elektronik(digital) mulai dari proses pendaftaran pemilih, pelaksanaan pemilihan, perhitungan suara,  dan pengiriman hasil suara(Ali Rokhman, 2011). E-Voting adalah sistem voting yang dibangun dengan penggunaan Teknologi Informasi Komunikasi(Information Communication Technology-ICT)


Perancangan perangkat e-voting berbasis E-KTP

Dengan  perangkat e-voting yang dirancang ini proses tahapan pilkada semakin cepat dan sederhana.  Untuk tahapan pendaftaran pemilih, pemilih cukup datang ke kantor kelurahan, kecamatan atau tempat yang ditentukan.  Calon pemilih cukup mendekatkan e-KTP nya ke perangkat pendaftaran.  Perangkat pendaftaran akan menulis memori e-KTP tersebut dengan sebuah sandi sebagai tanda terdaftar dan disimpan pada database.  Untuk tahapan pemberian suara,  pemilih cukup mendekatkan e-KTP nya ke perangkat.  Perangkat akan mendeteksi apakah e-KTP tersebut telah terdaftar atau belum. Jika terdaftar pemilih disuruh mendekatkan sidik jari.  Jika benar maka pintu bilik suara akan terbuka dan pemilih dapat melakukan pilihannya dengan menekan tombol keypad kemudian tekan enter untuk memilih. Data hasil pilihan pemilih akan disimpan di dalam EEPROM perangkat.  Jika proses pemilihan telah selesai maka panitia cukup menekan tombol rekap maka hasil akan tampil pada LCD perangkat.  Data ini dapat dikirim ke server KPU untuk dilakukan pengrekapan keseluruhan dengan data yang ada pada perangkat tetap tersimpan sebagai alat bukti dan backup.

Ada beberapa keuntungan yang diperoleh dalam penerapan e-voting antara lain:
1. Mempercepat perhitungan suara
2. Hasil perhitungan suara lebih akurat
3. Menghemat bahan cetakan untuk kertas suara
4. Menghemat biaya pengiriman kertas suara
5. Menyediakan akses yang lebih baik bagi kaum yang mempunyai keterbatasan fisik(cacat)

Berikut tata cara memilih di sistem e-Voting:
1. e-KTP dan Sidik Jari
      Dalam sistem e-Voting, e-KTP menjadi elemen penting. Sebelum bisa masuk ke bilik pemilihan, calon pemilih harus menunjukkan e-KTP kepada petugas Tempat Pemungutan Suara (TPS). e-KTP itu lalu akan di-scan menggunakan alat yang sudah disiapkan. Selain scan e-KTP, sidik jari calon pemilih juga akan di-scan. Data di e-KTP harus sesuai dengan data sidik jari. Jika tidak, maka calon pemilih tak bisa memilih. Dengan sistem ini, pemilih tak perlu lagi dikirimi undangan untuk memilih. Cukup bawa e-KTP ke TPS.



      2. Kartu Akses
      Jika data e-KTP dan sidik jari cocok, maka calon pemilih akan dipersilakan menuju meja panitia pemilihan untuk mendapatkan kartu akses. Kartu ini gunanya untuk membuat alat pemilihan di bilik suara bekerja. Bentuk kartunya seperti kartu kredit yang ber-chip. Kartu ini harus dimasukkan ke alat yang ada di dekat bilik suara. Cara memasukkannya persis seperti kartu kredit dimasukkan ke EDC. Satu kartu bisa digunakan berulang kali. Hak pemberian kartu ada di panitia TPS. Sistem kartu ini berpotensi memunculkan pemilih ganda? Tenang, ingat poin pertama. Sistem seleksi pemilih sudah dilakukan dengan e-KTP dan sidik jari.




          3. Layar Sentuh di Bilik
      Setelah kartu masuk ke alatnya, maka pemilih langsung bisa memilih di bilik suara. Di dalam bilik akan tersedia layar sentuh. Layar tersebut akan menampilkan semua pilihan di pemilu, baik itu logo partai untuk pileg maupun capres-cawapres untuk pilpres. Pemilih cukup menyentuhkan jarinya ke salah satu gambar. Setelah memilih, pemilih akan ditanya sekali lagi apakah yakin dengan pilihannya, jika ya, maka diminta menekan kata OK, jika tidak, maka diminta menekan kata cancel.



      4. Kertas Barcode dan Kotak Audit
      Setelah memilih, printer kecil di dekat layar sentuh akan mencetak barcode di kertas berukuran    sekitar 7 x 5 cm persegi. Kertas tersebut lalu harus dimasukkan ke sebuah kotak bertuliskan Kotak  Audit. Kertas itu jadi bukti bahwa seseorang telah memilih. Kotak yang menyimpan kertas-kertas itu tak akan dibuka, kecuali ada gugatan. Jika seorang calon kepala daerah keberatan dengan hasil pemilihan dan menggugat ke MK, maka kertas dalam kotak itu nantinya akan menjadi bukti di MK. Proses penghitungan bisa diulang, namun dengan cara lebih praktis, yaitu tinggal scan barcode yang ada di kertas. Penghintungan pun jadi lebih praktis.












      5. Offline dan Online 
      Selama proses pemilihan, e-Voting dijalankan secara offline. Tak boleh ada sistem yang tersambung ke internet. Setelah proses pemilihan selesai, maka sistem langsung di-online-kan untuk mengirim hasil pemilihan ke pusat data. Dengan sistem online ini, maka penghitungan hasil pemilihan bisa lebih cepat.

Sumber : Pemilu E-Voting